很多玩家玩了几局***之弈后直接给这个游戏扣了一个“纯运气游戏”的帽子,有的说“运气好就天胡,运气不好就一无所有”,有的说“这就是一个堵狗游戏”……真的是这样吗?玩多了你就会发现***之弈并不是一个纯运气游戏,技术决定了它的下限,你的技术越强,你的下限就越高,就算是输也不会输的太惨。
知识点2:没有反曲弓不要玩拉面熊
拉最长的面,让别人无面可拉!现在***之弈中拉面熊非常火爆,一声雄霸天下,一根又大又长的面条贯穿全场,不仅视觉效果贼棒,伤害输出也非常爆炸。但是如果开局你没有拿到反曲弓,就不要玩拉面熊了,因为拉面熊的核心装备双火炮和羊刀都需要反曲弓。
知识点3:刺客流可以打盾法流
现在版本中盾法非常流行,几乎每局游戏都能看到盾法,那么遇到盾法怎么办呢?答:玩家可以用刺客流对抗盾法流。前期果断6刺客,后期引进千珏,乌鸦或者亚索。主打派克,无尽青龙火炮,其他可用卡特,阿卡丽等出沉默和离子火花,有条件就出魔免。
知识点4:龙族只给自己魔免
***之弈中的约德尔家族可以组成一个闪避阵容,因为多个约德尔人出现在场上的时候,“未命中”的概率会增加。之前有一位玩家说6约德尔人加两条龙,能把对面打哭,一直miss还会魔免。其实呢,两条龙只会给自己魔免,不会给其他人魔免,所以这套阵容万一遇到了火炮德莱文和火炮劫,那真的是一刀一个小朋友。(注:火炮携带者的攻击不会被闪避)
知识点5:豹女是一个很好的打工仔
***之弈里面有一个黑话叫打工仔,打工仔的意思就是那些前期用来过渡,中期就会卖掉的棋子。打工仔的选择也是有很多考量的,我个人最喜欢使用的一个打工仔就是豹女,只要场上有,基本上都是必拿。
一、“散文”除了以议论抒情为主外,还包括报告文学、杂文、传记等文体。
二、“***”通过塑造人物、描写环境、故事来反映生活的一种文学。***有三个要素,人物形象、故事情节和环境。
三、“戏曲”流行于欧洲,在中国称为话剧,以民族传统舞台演出形式为主。
谢邀。类型还蛮多的,这里简单列一列中国当代文学中一些根据时间历史变迁而形成的文学主题,在主题中形成的文学流派。
1.寻根文学
所谓寻根文学,是以"文化寻根"为主题的文学形式。20世纪八十年代中期,中国文坛上兴起了一股"文化寻根"的热潮,作家们开始致力于对传统意识、民族文化心理的挖掘,他们的创作被称为"寻根文学"。
代表作家及作品有阿城的“三王”(《棋王》、 《树王》、 《孩子王》),韩少功的《爸爸爸》《女女女》,贾平凹的《商州系列》,莫言的《红高粱系列》等等。
2.伤痕文学
十年***期间,无数知识青年被卷入了上山下乡运动中。"伤痕文学"的出现直接起因于上山下乡,伤痕文学作品的内容主要是知青、知识分子,受迫害官员及城乡普通民众在那个特殊的年代悲剧性的遭遇。它得名于卢新华以"***"中知青生活为题材的短篇小说《伤痕》。
代表作家及作品有张洁的《从森林里来的孩子》、宗璞的《弦上的梦》、古华的《芙蓉镇》 、周克芹《许茂和他的女儿们》等等。
3.传记文学
以历史上或现实生活中的人物为描写对象﹐所写的主要人物和***必须符合史实﹐不允许虚构。在局部细节和次要人物上则可以运用想象或夸张﹐作一定的艺术加工﹐但这种加工也必须符合人物性格和生活的特定[_a***_]。如《华阳国志》、《史记·项羽本纪》等等。
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隋朝江南的文学流派